|
Пазителят (Keeper) има атака от разстояние, която може да достигне наземни и въздушни единици. Всичките му магии са много полезни, но той е прекалено слаб за да бъде в центъра на битката. Дръжте го на заден план и при нужда не се колебайте да го заведете на безопасно място. Добър и за 1-ви и за 2-ри георй.
Entangling Roots: "Вкоренява" наземните вражески единици на едно място, като ги обездвижва и им нанася поражение. Вкоренените единици не могат да атакуват, но могат да използват магии. Използвайте я когато врагът отстъпва и е решил да бяга. Когато магията е пусната на герой, не може да използва Scroll of Town Portal или телепорта на Archmage. Добра стратегия е в началото на играта да намерите вражите работници и да им досаждате докато ги довършите, като бягате постоянно. (hit'n'run)
Force of Nature: Призовава дървета които се бият на ваша страна. Може да се изпозва и за разчистване на златна мина заобиколена от дървета. Когато атакувате базата на противника призовете тези дървета от които той добива ресурси. Така вашите нови помощници ще се справят с тях, като съответно причинят икономически упадък на опонента ви. Имайте предвид че те могат да дадат на врага много experience, така че не им ги оставяйте, а ги издърпайте на страна където да умрат сами.
Thorns Aura (Passive): Дава на всички близки приятелски единици аура, която нанася поражения на всяка ръкопашна единица, която ги атакува. Действа само ако врагът използва меле единици.
Tranquility (Ultimate): Призовава дъжд от лекуваща енергия върху голям периметър със скорост 20 живот / сек. Това е channeling магия.
|