|
Много отдавна когато светът е бил в постоянен хаос, природните сили (Земя, Вятър, Огън и Вода), вярно са служили на старите богове господари. Когато тези богове са победени от идващите титани, природните стихии са прогонени. През това време се ражда Azeroth, където магьосниците на Хората се учат как да върнат обратно стихиите, посредством изкуството на призоваването. Firelord-a е една от тези освободени стихии. Kонсумирал омразата на целия органичен свят, той броди по света и чака да бъде повикан, всявайки хаос, отмъщение и причинявайки болка със екстремни щети.
Soul Burn: Окача избрана вража единица със магически огньове, които и причиняват поражение през цялото време, не позволяват да прави магии и намалява пораженията които прави с 50%. Можете да използвате както срещу герои, така и срещу много силни единици като драконите и таурените.
Summon Lava Spawn: Призовава изчадие от лава. То е издръжливо и смъртоносно огнено създание, което докато прави поражения консумира суровото месо от мишената и след известно време се раздвоява на два здрави Lava Spawn. Много ефективно срещу неутралните същества. Ако събере повече от тях може да creep-вате точно пред базите на врага.
Incinerate (Passive): Всяка атака омагьосва врага със живи огньове, които прилепват към целта. Тези огньове правят малки количества поражения на първата атака, двойни на втората, тройни на третата и т.н. Ако единица умре под влиянието на този ефект, тя експлоадира и причинява значителни поражения на околните вражи единици. Може да използвате по 2 начина: Първия е срещу слаби единици които да умират бързо и да нанасят поражения на околните, а ако сменяте повече мишени може да имате повече експлозии в една битка. Другият начин е да фокусирате атаката върху силни единици или герои, за да нанесете бонус поражения. Добра идея е и да се използва срещу работници.
Volcano (Ultimate): Предизвиква изригване от земята, което създава масивен вулкан. На всеки 5 секунди вълна от разтопени скали се изхвърля от вулкана по близките земни единици и сгради, причинявайки 100 damage на всички единици и зашеметяване за 2 сек. Сградите поемат 2 пъти повече поражения от единиците. Подобно на земетресението на Far Seer-а и тази магия може да бъде прекратена от врага още в началото и с подходящо
|