|
Изоставените немъртви:
Свободни от хватката на Кралят Лич, изоставените се опитват да премахнат неговите установени правила. Водени от Силвана, те жадуват за отмъщение срещу Напастта. Хората също станали врагове, непреклонни в желанието си да прочистят земята от немъртвите. Немъртвите не ги е грижа много дори за техните съюзници. за тях Oрdата е само инструмент който може да им помогне за тъмните им планове.
|
Eздитно животно: Немъртав кон
Дори благородните коне които били победени от Чумата не били оставени на мира в ръцете на Немъртвите. През тайнствена комбинация от алхимия и некромансърство – кралското лекарско общество е възкресило многобройни паднали коне за да служат като ездитни животни на отмъстителните немъртви. Тези немъртви коне са толкова силни колкото и като живи, дори и повече.
|
Популярност на расата
38% от героите на Ордата са Немъртви
Статистики взети от Stress Test
|
|
|
Ъндърсити: Дом нa изоставените
Дълбоко под руините на столицата Лордерон се намира града на Немъртвите. Младият град "Ъндърсити" бил изоставен ,когато Артас бил повикан да помогне на Кралят Лич в далечната Северна земя. По време на отсъствието на Артас, Тъмната лейди-Силвана Уиндрънър, повела Немъртвите бунтовници в Ъндърсити, и я превзела. От както живеят там, Немъртвите работят за да довършат конструкцията на Ъндерсити като прокопават лабиринт от катакомби, гробища, и тъмници ,който вече Артас бил започнал да строи.
|
Звуците
Тези аудио фаилове са само едно от многото звукови команди за всеки мъжки и всяка женска от всяка раса. Играчите могат да използват тези команди като наистина пускат звуков файл на често срещани фрази като всички наоколо могат да ги чуят. Това е добър начин за комуникация сyс вашата група(party), в случай че някой не чете съобщенията. Звуковите команди са съставени от:
- Помогни ми
- Атака
- Наздраве
- Бягайте
- Следвайте
- Чакайте
|
- Помощ
- Излекувай ме
- Идва(като чудовище)
- Открийте огън
- Останах без мана
- Освиркване
|
Всяка звукова команда има прикачена към нея анимация. Има други звуци в играта които само играчът може да чуе . За пример, ако сте извън обсег за стрелба на мишената, вашият герой ще ви каже "Трябва да се приближа повече" или "Твърде далече съм"
|
Статистики на класовете
|
Клас |
HP |
MP |
STR |
AGI |
STA |
INT |
SPR |
Power |
Armor |
Dodge% |
Crit% |
Block%
|
Боец |
70 |
0 |
22 |
18 |
23 |
17 |
25 |
27 |
48 |
4.4 |
4.76 |
4.84 |
Мошеник |
62 |
0 |
20 |
21 |
22 |
17 |
25 |
23 |
44 |
17.3 |
8.75 |
0 |
Свещенник |
58 |
110 |
19 |
18 |
21 |
20 |
27 |
18 |
40 |
4.52 |
4.82 |
0 |
Магьосник |
58 |
119 |
19 |
18 |
21 |
19 |
28 |
18 |
40 |
4.52 |
4.82 |
0 |
Вещер |
60 |
99 |
19 |
18 |
22 |
19 |
27 |
18 |
40 |
4.48 |
4.8 |
0 |
|
Расови характеристики
|
Немъртви
|
Will of the Forsaken
|
Активно
|
Имунизира ви към страх, насилствено приспиване и контрол над ума за 20 секунди.
|
Cannibalize
|
Активно
|
Увеличава ви регенерацията на кръвта с 200% докато ядете труп. Трае 15 секунди.
|
Underwater Breathing
|
Пасивно
|
Имате 4 пъти повече въздух под водата от другите раси.
|
Shadow Resistance
|
Пасивно
|
+10 към защитата ви срещу Shadow базирани магии.
|
|
|
Класове от ляво на дясно:Магьосник,Свещенник, Мошеник, Вещер, Боец
|
Легенда:
- HP = Кръв
- STR = мощ
- Добавя Сила на Атаката, Щета-за-секунда, Сумата от щетите блокиран с щита от части заради силата
- STA = енергия
- SPR = Дух
- Увеличава регенерацията на кръвта и маната в и извън битка. Дъхът също увеличава възможноста да 'proc' с оръжие.
- Броня
- Дава защита от магии и оръжие. Повече броня повече абсорбиране на щетите.
- Избягване
- Шанс за избягване на атака с меле оръжие.
|
- MP = Мана
- AGI = Пъргавост
- Увеличава шанса за Критична атака. Броят на бонуса е по-голямза точка при Мошениците. Пъргавостта се отразява на Избягването. Мошениците получават повече Избягване за точки на Пъргавост от другите класиве. Пъргавостта дава директно Броня.
- INT = Интелект
- Увеличава маната както и Критичната атака с магии. Интелектът също дава по-голям шанс за увеличаване на меле уменията. Не влияе на уменията за Продаване
- Power
- Crit
- Шансът за критична атака с меле оръжие. Интелектът отразява критичният шанс за магии.
|
|
|